従来のRPG制作ツールは複雑すぎる。Feather Creatorは違う。直感的なビジュアルエディタと強力なスクリプト言語を融合。初心者でも数分でゲームを作り始められ、上級者は無限にカスタマイズできる。
ドラッグ&ドロップでマップ、イベント、キャラクターを配置。プログラミング知識は一切不要。
複数レイヤー、アニメーションタイル、GIF対応
編集した瞬間にゲームが動く。ビルド不要で即座にテストプレイ可能。
待ち時間ゼロ。思考の速度で開発
独自のスクリプト言語で、ゲームの全てをカスタマイズ。18種類のOverrideで無限の可能性。
ポケモン風、FE風、ダクソ風、全て実装可能
ターン制バトル、敵AI、ダメージ計算。全てをスクリプトでカスタマイズ可能。
BGM、SE、フェードイン/アウト。音楽でゲームに命を吹き込む。
マルチスロットセーブ、クイックセーブ/ロード、オートセーブ対応。
タイルをドラッグ&ドロップで配置。複数レイヤーで立体的なマップを構築。
アニメーションタイル、GIF対応、カスタムタイルサイズに対応。
NPCとの会話、アイテム入手、戦闘開始など、あらゆるイベントをGUIで設定。
トリガー条件、分岐、変数操作も簡単に実装可能。
FeatherScriptで独自のゲームシステムを実装。ポケモン風、FE風、ダクソ風など自由自在。
18種類のOverrideでゲームの挙動を完全制御。
system.override("calcDamage", fn(attacker, defender) => {
let base = attacker.atk - defender.def
let type1 = attacker.type || "normal"
let type2 = defender.type || "normal"
let chart = {
"fire_grass": 2.0,
"water_fire": 2.0,
"grass_water": 2.0
}
let mult = chart[type1 + "_" + type2] || 1.0
if (mult > 1.0) msg("Super effective!")
return base * mult
})
はい。ビジュアルエディタで全ての機能にアクセスできます。スクリプトは高度なカスタマイズをしたい場合のみ使用します。
Proプラン以上で商用利用が可能です。作成したゲームの販売、配布に制限はありません。
ブラウザベースなので、Windows、Mac、Linuxで動作します。作成したゲームはHTML5として出力され、あらゆるプラットフォームで実行可能です。
全プランでコミュニティサポートを提供。Proプラン以上で優先サポート、Enterpriseプランで専任サポートが利用可能です。